21世纪经济报道记者吴立洋实习生肖宇清
近日,据媒体报道,沙特公共投资基金(PIF)与美国私募银湖资本(Silver Lake)正在洽谈联合私有化游戏引擎开发商Unity Software,讨论中的交易估值约为250亿美元(约合1667.8亿元人民币)。若此次交易达成,将进一步补齐PIF在游戏技术基础设施(引擎与开发工具)层面的资产拼图。
Unity成立于2004年,其研发的Unity引擎是目前全球使用最广泛的实时3D创作工具之一,不仅支撑着大量移动端与独立游戏的开发,也广泛应用于汽车、影视等工业场景。其业务主要由两部分构成:向开发者收取引擎订阅费用的创作解决方案(Create Solutions),以及通过并购建立的、提供游戏广告与商业化变现服务的增长解决方案(Grow Solutions)。
从历史数据看,当前的私有化报价依据之一是Unity发布的2026年第三季度财报。财报数据显示,Unity当季营收6.22亿美元,同比增长32%,并录得上市以来首次GAAP盈利,扭转了上年同期净亏损1.27亿美元的局面。受业绩提振,Unity财报发布后市值升至约215亿美元。基于这一最新市值计算,此前250亿美元的意向报价,较当前市值溢价约16%。
对于一家刚刚实现首次盈利的公司而言,此时传出被私有化收购的消息,其潜在动因或与公司营收构成的变化有关。
Unity Q3财报显示,公司广告与变现业务收入达4.57亿美元,占总营收比重已超七成;而引擎与开发工具业务收入仅为1.65亿美元。有观点认为,随着广告业务成为绝对主力,在公开市场上,Unity可能难以继续按照“引擎工具软件”的估值框架被定价,私有化后买方则可以在不受季度财报压力的情况下,按照广告技术平台的逻辑重新梳理业务。
值得注意的是,Unity中国区的独特股权结构也是考量本次私有化交易对其中国市场影响时,不可忽视的因素之一。
2022年8月,Unity将中国区业务剥离,成立合资公司“Unity中国”,母公司保留多数股权与控制权,同时引入阿里巴巴(持股5%)、中国移动(持股7%)、字节跳动(持股1.6%)、米哈游(持股1.2%)以及吉比特等本土股东,投后估值约10亿美元。Unity中国独立运营本土化产品“团结引擎”,适配小游戏、鸿蒙系统及工业数字孪生等场景。
2026年2月,曾有报道称Unity正评估包括出售Unity中国业务在内的战略选项,目标估值超过10亿美元。对于潜在买方而言,这一拥有复杂本土股东背景的独立资产包,是评估整体交易时必须纳入考量的组成部分。
截至目前,Unity官方对本次私有化传闻仍拒绝置评。
10月全球手游收入排行榜发布,《ROBLOX》位居榜首
近日,Sensor Tower发布2026年10月全球手游收入榜。《ROBLOX》位居榜首并同时登顶收入增长榜。Sensor Tower报告指出,其万圣节“The Hollow”活动将平台内9款恐怖游戏串联并推出限时道具,为玩家提供了更多消费内容。《王者荣耀》位列第2名,10月24日开启的8天周年庆活动对其营收形成支撑。整体来看,10月全球手游玩家支出达62.6亿美元,环比增长1.7%。
欧盟通过《数字公平法案》
11月12日,欧盟委员会正式通过《数字公平法案》(DFA)提案,同一天还提出了《消费者保护合作条例》(CPC Regulation)的修订提案。按照法案和条例要求,成员国将对大规模违法行为,设置不低于企业年营业额4%的罚款上限;而在委员会亲自立案调查的案件中,罚款最高可达企业全球年营业额的6%,营业额无法计算的,最高罚款200万欧元;此外,新的CPC条例赋予欧盟委员会直接调查跨境大规模违法行为的权力。
万代南梦宫清算加拿大工作室Reflector
11月10日,万代南梦宫董事会决议,清算旗下欧洲部门所辖的加拿大游戏开发商Reflector Entertainment。Reflector曾于2024年推出动作冒险游戏《无名九使:觉醒》,该产品商业表现未达预期。万代南梦宫预计将为此计提约2100万欧元(约合1.57亿元人民币)特别损失,计入2027年3月期第三季度合并财报。清算将依照加拿大当地法律推进,具体时间表尚未确定。
《魔兽世界:无限》国服同时在线人数创历史新高
11月7日,暴雪官方发布消息称,《魔兽世界:无限》国服开服同时在线人数刷新该系列国服历史最高纪录,并在全球平台创下系列“史上最高峰值同时在线”与“史上最多回归玩家”两项纪录。据悉,该产品于11月5日全球同步上线,是独立于正式服与怀旧服的第三条产品线,等级永久锁定60级。
网易天马升级互动影游激励
11月9日,网易天马发布互动影游政策升级通知。在独家合作方面,平台实行四级分级保底机制:潜力作品保底3至5万元,A级10万元,S级20万元,S+级30万元以上。同时,在新热期内,独家作品可在保底基础上同步享受100%分成,且版权归属创作者本人。此外,政策设立单部激励,上线满60天完成评级的作品最高可获100万元奖励。非独家首发S级作品可享70%分成及10万元保底。
NEXON Q3营收同比增长17%
11月10日,NEXON发布2026年第三季度财报。当季实现营收1384亿日元(约合58.62亿元人民币),同比增长17%;营业利润418亿日元,同比增长11%;净利润381亿日元,与去年同期基本持平。财报显示,前三季度累计营收创新高,主要得益于主力IP的强劲表现。其中,《冒险岛》系列营收同比增长72%,《FC Online》同样创下季度历史最高营收。从区域来看,韩国本土营收同比增长17%,海外市场营收增长16%。
(文章来源:21世纪经济报道)