4月16日,记者从腾讯获悉,混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0)正式发布并宣布开源。据了解,HY-World 2.0是一个多模态世界模型,能够理解文字、图片、视频等不同类型输入,自动生成、重建和模拟3D世界,同时支持多格式3D资产(Mesh/3DGS/点云等)导出,可以与现有的游戏工作流无缝对接,用于快速生成游戏地图和关卡原型。
混元世界模型2.0让AI从“对话”“画图”“捏物体”,进化到了“造世界”——包含人、物、景的完整世界。不同于谷歌的Genie 3和混元世界模型1.5仅能生成视频文件,世界模型2.0的实用性更进一步:它可以直接生成可二次编辑的3D资产文件,这些生成的3D资产可以直接导入到游戏制作或具身仿真引擎。目前,世界模型2.0已经上线至腾讯混元3D创作引擎官网。
据了解,混元世界模型2.0支持文、图、视频多种输入。输入一段文字或一张图片,模型即可精准解析复杂语义,一键生成风格多样的可漫游世界。相比混元世界模型1.0,2.0的模型架构全面升级,画面精细度和真实感大幅提升。用户还可以自定义风格,按需生成真实风、漫画风、游戏风的3D空间。生成完成后,用户可以将资产导入到Unity、UE 等引擎、进行二次编辑,显著降低了游戏地图的创作门槛。
同时,世界模型2.0支持复刻真实3D场景,用户输入一段真实空间的视频或者多视角图片,模型就能构建出高精度的数字孪生空间。基于升级后的WorldMirror 2.0 架构,模型支持任意尺寸图像与视频输入,一次性预测密集点云、多视角深度图、表面法线及相机参数 ,一次生成永久可复用。未来,室内装修预览、城市规划、文化遗产保护等场景,都可以基于这一能力实现快速构建和还原。
业内看来,2025年下半年以来,腾讯引入多位高级人才、加快研发架构升级、持续加大混元大模型研发效率,并且成果显著。
(文章来源:广州日报)