上半年国内游戏市场实际销售收入同比增长14.08%,游戏ETF(159869)近14个交易日累计“吸金”27.38亿元
2025年07月31日 14:09
来源: 每日经济新闻
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  7月31日午盘,游戏ETF(159869)持续震荡下挫,现跌至1.5%附近。游戏ETF(159869)已连续14个交易日获资金净流入,累计"吸金"达27.38亿元,备受资金青睐。

  作为2025ChinaJoy的重点会议之一,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛7月31日在浦东举行,现场发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。

  中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君介绍,2025年1-6月,我国游戏行业总体运行特征呈现出如下特点:"一是各级政府适时推出扶持政策,相较往年层次更高、力度更大、措施更为具体;二是倡导科技创新与智能化升级,坚持正向价值引领,持续做好未成年人保护;三是产业规模持续增长,国内、国际收入再创新高;四是'游戏+'模式跨界赋能,激活用户消费潜力;五是人才培养与科研生态优化,推动游戏及电竞理论研究和科研成果应用。"

  游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,一年一度游戏盛会ChinaJoy重磅来袭,关注游戏ETF(159869)布局机会。

(文章来源:每日经济新闻)

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原标题:上半年国内游戏市场实际销售收入同比增长14.08%,游戏ETF(159869)近14个交易日累计“吸金”27.38亿元
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