游族网络2024年营收14.34亿元,海外收入占比60.16%连续10年超国内市场
2025年04月27日 13:33
作者: 胡敏
来源: 证券时报网
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  4月25日晚,游族网络(002174)发布2024年财报及2025年一季报。报告显示,2024年公司实现营收14.34亿元,其中,2024年海外收入实现8.63亿元,占总收入60.16%,连续10年超过国内市场;2025年一季度实现营收3.59亿元,同比增长7.29%,归属于上市公司股东的净利润为2470.35万元,同比大幅增长43.74%。

  报告期间,游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,通过整合优势资源、提升终端适配能力、加强AI等前沿技术应用等举措,不断提升全球化游戏研发及多样化发行能力,挖掘新兴市场的增长潜能。《少年西游记2》《绯色回响》《山海镜花》《Ever Chest》《三国云梦录》陆续上线全球各地区,斩获了亮眼成绩。

  在新品上线提速的同时,游族网络坚持长线运营,已稳健经营十周年的《少年三国志》去年新增用户突破280万,活跃用户近500万,仍保持良好的增长韧劲;《战火与永恒》实现流水逆势上升,同比增长29%;《少年三国志2》《权力的游戏凛冬将至》等数十款产品也提供长期稳健流水。近一年来,游族网络举办了616少年节、FISE极限运动世界巡回赛合作、《少年三国志》系列十周年等多场线下活动,有效提升了与用户的多元沟通与链接。

  游族网络也持续深化AI提质增效,AI创新院旗下红岸实验室创新实现发行全环节的AI工具产品化,覆盖从版本发布、平台接入、市场推广、数据分析、用户管理等发行全环节,有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率。在研发端,AI技术已融入游戏研运全流程,推动游戏生产管线向自动化、标准化、规模化迈进。游族AI玩伴“小游酱”已嵌入多款游戏,接入满血DeepSeek模型,多维度提升玩家娱乐体验。游族网络也先后与人民创投中科曙光以及上海自主智能无人系统科学中心等机构企业合作,共推AI产业发展。

  在新品储备方面,游族网络也积极拥抱市场变化,在卡牌、SLG两大优势赛道之外,拓展了新品类,加大轻度和创新型游戏立项以及代理全球发行业务,迎合不同玩家的游戏需求。已储备十余款游戏,伴随新品上线有望进一步打开增长空间。

  游族网络表示,将持续秉承“科技传颂文明”之使命,积极拥抱AI技术,巩固长线运营优势,不断提升全球化游戏研发及多样化发行能力,坚持“文化+科技”双轮驱动,让游戏与文化互相赋能,让全球玩家在体验精品游戏的同时感受中华文化的魅力。(胡敏)

  校对:王朝全

(文章来源:证券时报网)

文章来源:证券时报网 责任编辑:65
原标题:游族网络2024年营收14.34亿元,海外收入占比60.16%连续10年超国内市场
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