Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏
2025年03月31日 14:46
来源: 科创板日报
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  知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在数据上的,而成功的创作是前瞻性的。”

(文章来源:科创板日报)

文章来源:科创板日报 责任编辑:70
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