中泰证券研报表示,游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)2025将于2025年3月17日至21日在美国旧金山Moscone中心举行。GDC 2025核心主题聚焦于游戏开发的未来方向,包括AI在游戏中的应用、开发者工具创新等。在GDC2025上,腾讯、网易等中国游戏巨头将通过技术演讲、游戏展示和开发者峰会等多种形式,展示在游戏开发和创新技术领域的最新成果。投资建议:游戏+AI结合愈来愈深入,在开发、应用端均有一定突破。建议关注在AI侧布局较为深入的游戏标的。
全文如下
【传媒】康雅雯:GDC2025召开在即,游戏+AI迎新进展
事件:游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)2025将于2025年3月17日至21日在美国旧金山Moscone中心举行。
GDC 2025作为全球最具影响力的游戏开发者专业盛会之一,提供745个论坛,包括游戏开发者、发行商、投资者和媒体等人员,核心主题聚焦于游戏开发的未来方向,包括AI在游戏中的应用、开发者工具创新等。GDC2025将延续其传统,设有多个峰会,如独立游戏峰会、技术峰会等,覆盖从独立开发到大型AAA游戏的广泛需求。
在GDC2025上,腾讯、网易等中国游戏巨头将通过技术演讲、游戏展示和开发者峰会等多种形式,展示在游戏开发和创新技术领域的最新成果:
网易将在GDC 2025上参与超过11个演讲论坛,内容聚焦其多款热门游戏,重点内容:《Marvel Rivals》(探讨实时交互技术如何提升玩家沉浸感)、《Diablo Immortal》(如何优化跨过团队工作流程)、《Ace Racer》(王牌竞速,分析创新游戏机制,将日活跃用户从20万提升至100万)、《Once Human》(七日世界,大规模场景渲染的优化方法)、《Eggy Party》(蛋仔派对,介绍支持4000万DAU的服务器架构设计,以及用户生成内容(UGC)地图推荐系统的实现)、《Naraka: Bladepoint》(永劫无间,展示与NVIDIA合作的AI队友技术,探讨AI如何增强多人游戏体验)。
腾讯将举办《王者荣耀:世界》闭门演示,突出其创新的游戏设计和技术实现,例如开放世界架构和多人交互系统。并且在多个主题探讨中分项内容,包括:AI 在移动游戏中的反作弊应用、探讨不断发展的游戏云服务市场及其对开发人员的影响等。
GDC大上将通过95个相关主题论坛深入探讨AI如何革新游戏设计、开发流程和玩家体验。包括:1)游戏内AI应用:例如AI如何增强游戏机制,例如《星际大战:亡命之徒》中基于机器学习的车辆AI,以及《乐高地平线冒险》中优化战斗体验的AI系统;2)叙事生成也是重点主题,讨论如何利用大型语言模型实现合作式故事创作,提升游戏叙事的互动性,3月15日米哈游创始人蔡浩宇的最新AI游戏项目《Whispers From The Star》曝光,主打由AI驱动角色实时对话。可以提供开放式、个性化、身临其境的体验;3)开发流程的AI增强:聚焦AI在创意和生产中的作用,使用AI驱动工具提升开发效率。除此以外还在前沿游戏结合AI技术上进行探讨,通用AI Agent的开发,例如Google DeepMind的SIMA 项目,展示AI如何理解和执行游戏任务。
投资建议:游戏+AI结合愈来愈深入,在开发、应用端均有一定突破。建议关注在AI侧布局较为深入的游戏标的。
风险提示:1、产品上线时间不及预期风险;2、产品上线效果不及预期风险;3、游戏内容监管的不确定性风险;4、使用信息更新不及时风险
(文章来源:人民财讯)
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