网易腾讯“互掐”
2024年03月29日 13:34
来源: 国际金融报
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  腾讯和网易两家游戏巨头最近纠纷有点多。

  3月28日,网易游戏《蛋仔派对》知名UGC地图创作者@仟中酒发声称,其原创地图《因蓝》在腾讯游戏《元梦之星》中遭到长期、多次抄袭,已起诉腾讯,并会在5月开庭。

  @网易蛋仔派对官方微博也发文称,长期以来,频繁有创作者针对乐园作品被剽窃和搬运这一现象发声,希望自己的原创作品得到保护,并表示:“作为创作者的坚实后盾,做好对大家的成长扶持和权益保护一直是《蛋仔派对》的首要任务,我们绝不袖手旁观。”

  针对此事,@元梦之星官方微博28日发布《关于地图创作原创保护的声明》称,至今为止已封禁超过1500张涉嫌违规的玩家创作地图。而近期,在收到《因蓝》地图作者的维权投诉后,经人工审核,《元梦之星》已将被投诉的相关创作地图全量下架,并依据《元梦之星侵权投诉通知指引》中的处理原则,以游戏内邮件通知了被投诉玩家。随后《元梦之星》运营团队更进一步升级了处理政策,禁止所有玩家发布、使用含“因蓝”关键词的玩家创作地图。

  作为两大游戏巨头,腾讯和网易掐架多年,关于内容的“原创性”发生过多起争议和纠纷。记者注意到,3月份,腾讯和网易旗下的游戏之间已打过多次“口水仗”。

两大公司派对游戏之争

  @仟中酒在抖音平台上发布的内容显示,其作品《因蓝》在元梦之星测试时便遭到了“像素级”的抄袭,无论是整体逻辑、玩法设置还是道具的摆放,有的甚至连颜色都一样,几乎就是一比一的复制,自己几乎每天都能被很多热心小伙伴提醒被抄袭的事情。

  根据天眼查信息,涉事案件案由为著作权权属、侵权纠纷,原告为W某某,被告包括深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(上海)有限公司、深圳市腾讯天游科技有限公司等,该案将于5月15日在江苏省南京市中级人民法院开庭审理。天眼风险信息还显示,深圳市腾讯计算机系统有限公司曾多次因著作权权属、侵权纠纷,侵害作品信息网络传播权纠纷等被起诉。

  《蛋仔游戏》和《元梦之星》是当前最火的两款派对游戏,也是直接的竞争对手,其中《蛋仔派对》是由网易研发,于2021年2月6日开启全平台不限号测试,并于2022年5月27日公测。

  可以说,《蛋仔游戏》的成功推动了网易游戏业务的强势增长,网易CEO丁磊曾在财报电话会议中重点对这款游戏表示了赞赏。

  此前,网易公布了2023年业绩数据,全年收入为1035亿元,同比增长7.25%;净利润为294亿元,同比增长44.8%。2023年,网易的游戏及相关增值服务净收入为816亿元,其中来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的92.9%,来自于手游的净收入约占在线游戏净收入的75.2%。财报表示,2023年手游收入占比同比增加,主要是由于《蛋仔派对》和《逆水寒》等手游的净收入占比增加。游戏业务,尤其是手游,仍旧是网易的顶梁柱和增长引擎,且在发挥着越来越重要的作用。

  具体到《蛋仔派对》,财报披露,该游戏自2022年上线以来累计注册用户数量已达5亿,春节期间还实现了日活用户突破4000万的成绩,创作者人数已超2600万,每周新增的UGC地图数量达百万。

  反观《元梦之星》,其是一款由腾讯天美工作室群研发、腾讯天游科技有限公司运营的手机游戏。在发布时机上,《元梦之星》远远落后于《蛋仔派对》,于2023年12月15日公测。

  《元梦之星》同样也获得了集团CEO的重视,据媒体报道,今年1月29日,腾讯CEO马化腾在年会中表示,“《元梦之星》不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。”

  虽然上线晚,但在集团的重视和“钞能力”支持下,《元梦之星》自去年12月上线之后在营销上就高举高打,首期规划了14亿的专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励,以及UGC地图创作者激励等专项发展,长线投入更是上不封顶。

  《阴阳师》《王者荣耀》“开撕”

  腾讯与网易不仅仅在派对游戏上“针锋相对”。

  3月22日,@网易阴阳师手游官方微博突然发布一则律师函,称腾讯《王者荣耀》多个角色抄袭《阴阳师》,包括《王者荣耀》“李白·碎月剑心”涉嫌侵权《阴阳师》须佐之男,《王者荣耀》“大司命”的游戏素材涉嫌侵权《阴阳师》中的“SP神启荒”等。

  随后,腾讯旗下@王者荣耀官方微博进行了回应:针对某些游戏今天及过往的系列恶意行为,包括但不限于:1.通过官方账号屡次发布诋毁我方的不实内容,试图博取关注;2.通过官方账号公开发布商业激励任务,以疑似20元一条的价格引导创作者们制作恶意拉踩视频内容;3.根据某些游戏的鉴抄标准,其已多次涉嫌抄袭我方人气角色。已完成调查取证,将采取法律措施予以严肃回击。

  最近腾讯和网易旗下游戏之间的“口水仗”不止这一次,就在3月11日,西山居旗下《剑网3》宣布永久取消游戏内的装备修理费。网易游戏《射雕》转发该微博并称“2024年了,竟然还有游戏修装备要收费?”随后,腾讯下场,《天涯明月刀》手游官方微博与《剑网3》联动,并带上了“刀剑合璧扫清猪邪”的话题。在这场舆论混战中,《一梦江湖》《王者荣耀星之破晓》《天下3》等游戏也纷纷加入,轮番登上热搜。

  公开资料显示,西山居是金山集团旗下负责游戏业务的子公司,2017年,腾讯以1.43亿美元战略入股西山居,持股比例为9.9%。

  两大游戏公司互掐背后,是游戏进入存量市场时代。中国游戏产业年会发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元;用户规模创历史新高,达到6.68亿人。虽然游戏收入和用户规模都取得了增长,但游戏用户规模已经占据了约一半的人口,行业流量红利期逐渐远去,企业拉新需要在时间和金钱上付出更多的成本。

  和网易一样,腾讯去年第四季度的营销费用也明显增长。根据腾讯近期披露的财报,2023年第四季度,销售及市场推广开始同比增长79%至110亿元,占收入的百分比从2022年同期的4%增长到了7%,主要由于支持新内容发布的推广及广告力度加大,以及上一年同期基数较低。

  然而,支出增加下,本土游戏业务却表现拉跨。据媒体报道,在年会上,马化腾特别批评了游戏业务。财报数据显示,2023年第四季度,腾讯本土市场游戏收入同比下降3%至270亿元。腾讯在财报中解释称,主要是因为《王者荣耀》及《和平精英》的收入下降,部分被近期推出的游戏(如《无畏契约》及《命运方舟》)的贡献所抵消。

(文章来源:国际金融报)

文章来源:国际金融报 责任编辑:10
原标题:网易腾讯“互掐”
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