北京时间12月12日,素有“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)颁奖典礼落下帷幕,广州库洛游戏研发的跨平台开放世界动作游戏《鸣潮》斩获“玩家之声”奖项。
这是《鸣潮》继2024年获两项提名后首次TGA获奖,也标志着中国游戏连续两年将该奖项收入囊中——去年,《黑神话:悟空》拿下“最佳动作游戏”与“玩家之声”双奖,更成为首款入围TGA年度游戏的国产作品,让中国游戏站在全球3A产业的核心聚光灯下。
艾媒咨询CEO(首席执行官)张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,中国游戏出海已从早期探索阶段,迈入品质获得常态化认可的发展新阶段。
从3A单机的文化破圈到跨平台新品的全球共鸣,中国游戏的海外征程,正从“单点爆款”的惊艳,走向“产业生态”的全面突围。
从《黑神话》到《鸣潮》:爆款迭代背后的中国游戏跃迁
2024年的TGA舞台上,观众对《黑神话:悟空》的欢呼声划破洛杉矶会场的夜空。游戏发行后,截至2024年12月10日,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量达到2240万份,该游戏的总收入超过11亿美元,未包括PS、WeGame、Epic等平台的收入。它用实打实的市场数据证明,国产3A单机不仅能承载文化情怀,更能在全球商业市场中站稳脚跟。
一年后,《鸣潮》的获奖则展现了中国游戏出海的另一重维度。与《黑神话》聚焦主机与PC端的3A买断制路线不同,《鸣潮》以跨平台形态切入市场,2024年公测后迅速登顶全球107个国家和地区的App Store免费榜,强势跻身多地畅销榜前十,实现了“移动+主机+PC”全渠道的覆盖与突破。
更值得关注的是,其影响力已溢出游戏本身:今年11月,《鸣潮》获Google Play年度最佳持续运营奖;12月,在“PlayStation Partner Awards 2025”中获合作伙伴奖与玩家选择奖。
如果说《黑神话:悟空》的成功,是中国游戏企业在3A单机领域“零的突破”,填补了与全球顶级厂商的差距;那么《鸣潮》的持续爆发,证明国产游戏已具备跨平台研发、长线运营与全球发行的综合能力,从“偶发爆款”走向“稳定输出”。
这种跃迁更体现在产业话语权的提升上。近年来的TGA奖项中,中国相关作品的提名比例进一步提升,米哈游、莉莉丝、灵游坊等企业的身影齐聚会场。
2025年,《鸣潮》获奖与《燕云十六声》《界外狂潮》等作品海外热销,进一步印证了中国游戏不再是全球市场的“边缘参与者”,而是能定义玩法、引领潮流的“核心竞争者”。
张毅表示,全球玩家票选奖项的认可,印证了中国游戏较高的市场接受度,从3A单机到跨平台运营等多个领域实现突破,摆脱单一爆款的发展局限。
政策赋能+大厂布局:中国游戏出海的生态化突围
《鸣潮》的全球成功,离不开企业自身的研发实力,更得益于本土产业生态的滋养。
“能得到全球玩家市场认可,有赖于广东省愈发浓郁的游戏产业氛围。”库洛游戏对《每日经济新闻》记者表示,背后离不开地方政策对游戏企业的关键支撑。
作为中国游戏产业的核心聚集地,广东的游戏产业链完整度位居全国前列,仅广州科韵路就汇聚多家规模以上游戏企业,形成成熟的产业生态圈。
自《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》发布以来,当地通过优化产业生态、鼓励内容创新、搭建交流平台等举措,为企业注入发展信心,《鸣潮》也于今年9月入围2025年度广东原创网络游戏精品奖励项目。
这种“政策托底+市场驱动”的模式,推动一批本土企业在政策红利中成长,逐步具备与全球巨头抗衡的实力。
记者注意到,在地方企业崛起的同时,国内游戏大厂的全球化布局也进入“深水区”,形成“中小企业单点突破+大厂矩阵式推进”的出海格局。
以网易为例,其全球化新品表现亮眼:《七日世界》移动版上线首日登顶多个地区iOS下载榜;《漫威争锋》持续领跑Steam全球畅销榜;《界外狂潮》则以“卡牌+射击”融合玩法开辟新赛道,主机版上线后迅速跻身全球多地区畅销榜。
腾讯的全球化布局则更侧重“投资+自研”双轮驱动,通过收购海外工作室、联合研发等方式,吸纳全球顶尖创作人才,同时推动《永劫无间》《蛋仔派对》等自研产品出海,其中,《永劫无间》端游已入选2026年亚运会电子竞技项目,实现“游戏出海”向“电竞出海”的延伸。
米哈游则凭借《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等作品,持续深耕全球年轻用户市场,通过高品质的内容创作与精细化的本地化运营,在欧美、日韩市场积累大量核心用户,形成独特的品牌影响力。
大厂之外,更多如库洛游戏一样规模较小的游戏企业也在加速出海。
对此,张毅表示,中小企业出海具备可复制性,但这种复制并非全盘照搬,而是经验、核心逻辑与基本路径的借鉴,盲目抄袭、同质化内卷不可取。
“若要实现突破,中小企业需抱团发展。一方面共享头部企业的渠道资源与本地化团队,深耕细分市场,找准精品化发展方向;另一方面,可借力头部企业上下游的专业化服务能力,如美术设计、翻译等,深度融入产业生态。”张毅说。
从《黑神话:悟空》到《鸣潮》,从政策赋能的产业生态到大厂引领的矩阵布局,中国游戏的出海之路已走过“野蛮生长”的阶段。
(文章来源:每日经济新闻)