腾讯投资的3A大作定档!“游戏界奥斯卡”中国元素拉满
2025年12月12日 16:17
来源: 科创板日报
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  《科创板日报》12月12日讯当地时间12月11日,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA 2025(The Game Awards)如期举办,该奖项因其知名度及内容丰富性而广为人知。本届典礼上,国产3A大作《影之刃零》公布全新宣传片,并官宣将于2026年9月9日发售,预计登陆PS、PC等平台。

  截至目前,《影之刃零》商店页已在Steam、Epic等平台同步上线。根据商店页面,该作品系由虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。据官方描述,玩家将在游戏中扮演一名“心脏遭受重创的剑客”,在生命仅存的时间里迎战各类敌人。

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  整体而言,市场对于《影之刃零》的预期颇高。《黑神话:悟空》制作人冯骥曾在朋友圈转发该作品实机演示视频并公开表达支持。此外,在不久前举办的2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,该作品就已获得“最佳音效奖”提名。

  而对于《影之刃零》现身TGA一事,市场已有相当预期。上周该游戏制作人梁其伟发布微博,配图显示目的地为洛杉矶,并配文“出个几天的短差去”,实则提前预告前往TGA现场。

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  公开资料显示,《影之刃零》的制作方是北京灵游坊软件技术有限公司(S-GAME),其故事基础来源于梁其伟职业生涯最早的单机系列作品《雨血:死镇》。2013年,灵游坊试图完成向移动游戏厂商的转型,才诞生了《影之刃》系列。

  而在2021年,灵游坊推出最后一款手游《影之刃3》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域。

  近年来,国产单机游戏商业佳作频出:先是《黑神话:悟空》发售当天即创下Steam同时在线峰值40万人的纪录,后有《明末:渊虚之羽》累计销量突破295万份,或实现超7亿元营业收入。在今年的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》《古剑》在内的众多产品纷纷亮相。

  回想去年《黑神话:悟空》刚发行时,国际知名游戏工作室拉瑞安出版总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)曾预测,这部作品巨大成功为中国工作室制作大量大制作游戏铺平了道路。当今80%的游戏玩家都在中国,未来中国还将为国际市场开发出一系列3A级游戏项目

  如今这项预期已部分化作现实:在刚刚举行的TGA 2025上,大量国产单机游戏现身。《明日方舟:终末地》发布最新PV,网易旗下名越工作室释出新作《Gang of Dragon》,今年销量突破300万份的最大单机游戏“黑马”《逃离鸭科夫》也展示了最新游戏内容。

  今年4月,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激在新闻发布会上表示,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确提出,要发展游戏出海业务,推动从IP打造到游戏制作、发行以及海外运营的全产业链布局。

  和欧美、日本相比,中国游戏产业起步较晚,研发和制作能力一度存在差距。但招银研究认为,目前国产3A大作已进入批量研发时代,在全球市场范围内,游戏品质始终是决定产品成功与否的核心因素,“好玩”永远是全球玩家的“通用语言”。未来以优质的手游与端游作品为核心的“拳头产品”将不断拓展海外市场,并长期影响全球游戏行业发展。

(文章来源:科创板日报)

文章来源:科创板日报 责任编辑:43
原标题:腾讯投资的3A大作定档!“游戏界奥斯卡”中国元素拉满
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