世纪华通王佶:游戏行业是AI盈利的先行指标
2025年04月03日 13:47
来源: 中国经营报
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  4月2日,由世纪华通(002602.SZ)发起,中国音数协游戏工委、上海市浦东新区区委宣传部(文体旅游局)、上海市网络游戏行业协会指导的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛(英文简称“Digiloong GAIC”)已正式开启报名通道。

  在世纪华通董事长王佶看来,游戏公司在AI应用方面具备独特优势。从商业应用的角度来看,如果连游戏行业都无法通过AI盈利,那其他应用领域盈利的难度可能会更大——毕竟游戏是一个虚拟世界,Al在虚拟世界中“容错率”相对更高。而在真实世界中,一旦AI犯错,用户可能会因此丧失对其的信任而弃用。

  游戏行业是AI盈利的先行指标

  在游戏这个虚拟世界里,玩家可以通过游戏的正向反馈获得快乐。当AI时代到来之时,游戏仍然是那个虚拟世界。

  “评判一款游戏是否好玩以及商业化是否成功,很大程度上取决于游戏本身的设计,包括场景设计、剧情设计和玩法设计等。因此我们也在思考,AI时代,游戏的未来到底在哪里?”王佶说道,“AI作为工具可以生成剧本和图像,有效降低制作成本,这一点游戏公司早早就开始尝试了。例如在《无尽冬日》里就使用了大量的Al生成剧情,然后再由人工进行优化,内容的生产效率得以大幅提升。”

  但是,这些AI对游戏的改变,仍然还停留在前AI时代。通过AIGC技术,即使画面再精美、玩法再精进,也无法提供颠覆性的感官体验。

  “游戏行业更长远的方向,一定是打造一个基于AIGC的原生AI游戏,我们也在积极探讨这方面的可能性。”王佶说道。

  “过去NPC(非玩家角色)的对话可能是预先写好的100句或200句台词,玩家的选择不会改变这些固有内容。但现在,Al将固定的任务和剧情,变成了一个完全开放的体验。”王佶提到,“这种多样性会让游戏更接近真实世界,因为在真实世界中,你与每个人的对话和互动反馈都可能不同,也无法预知未来会如何发展。就像自驾游和乘车出游的区别,自由度和体验感是完全不同的。”

  基于这样的逻辑,在王佶看来,游戏行业在AI应用方面是有独特优势的:其一,游戏公司本身也是IT公司,对技术和工具的使用相当熟稔;其二,游戏公司具有商业化能力,尤其是中国的游戏公司,商业化堪称世界第一;其三,游戏公司具备天马行空想象力的基因,能够设计出各种新颖的玩法和内容。

  当前,游戏公司对新技术的应用热情高涨,使得游戏产业成为各类前沿技术的试验场。

  在王佶看来,从商业应用的角度来看,如果连游戏行业都无法通过人工智能盈利,那其他应用领域盈利的难度可能会更大。“毕竟游戏是一个虚拟世界,Al在虚拟世界中犯错不会造成太大的问题。而在真实世界中,一旦Al犯错,后果就会很麻烦,用户可能会因此丧失对其的信任而弃用。”王佶说道。

  当然,在娱乐以外,AI的应用场景还有很多。王佶提到,比如在人工智能和脑科学等前沿技术的加持下,参与到与多巴胺、神经因子、血清素等的互动当中。“我们希望游戏不仅仅是娱乐工具,它还能在一定程度上成为一剂有益于人类健康的良药。”

  算力的终点是能源

  “很多人将AI视作第四次工业革命,而我认为Al的意义远不止于此,它可能是我们从工业文明到智能文明的一次跃迁。”王佶表示,国家已经开始加强相关基础设施的建设,在推动Al与新材料结合方面展现了极大的前瞻性。

  2024年10月,国务院发布了一个关于新材料超算中心的总体建设方案,明确提出要在全国范围内建设一张覆盖材料计算的超级计算网络。政府还计划开发30个类似的工具平台,专注于新材料与Al运算的结合。

  因此,Al会给人类社会方方面面的生产生活方式带来重大变革,而我们正处于跃迁的关键时刻。

  在王佶看来,人工智能的发展离不开算力,而算力的尽头是能源。各国都在积极推进Al基础设施和超算中心的建设。

  在这方面,我国则具备得天独厚的优势。“中国的能源供应体系较为灵活高效,能够迅速满足这样的需求。假设政府批复一个1GW规模的数据中心,6个月就可以建成。”王佶说道,“这得益于我们的产业链和制造能力的高度整合。我国拥有全球最大的电力供应系统,国家高速电网可以快速支持1GW规模的数据中心建设;同时,我国在新能源储能产业链方面也处于全球领先地位。最终在应用端,我认为中国和美国的市场占有,会是一个‘1:2’的关系。”

  王佶表示,很多中国企业在技术和底层建设方面做得非常扎实。“在应用端,我们拥有庞大的基础流量池,在应用布局上能够更加从容。在应用和贴近用户层面,我们有这样的成功基因,回看智能手机的应用就能发现,中国的发展是最迅速的。”

  随着DeepSeek的问世,这让全球其他欠发达国家也看到了发展AI的可能。“全球许多欠发达地区难以负担美国Al技术的高昂成本,这就好比开车一样,豪车的性能再好,代步车一样也能满足需求。”王佶提到,中国拥有全球20%的人口,占据20%的市场;也有可能通过与亚非拉及中东国家的合作,最终拥有大约30%的全球市场份额。但是美国可能会通过联合欧日韩等地区,最终覆盖剩下的全球市场。

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(文章来源:中国经营报)

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原标题:世纪华通王佶:游戏行业是AI盈利的先行指标
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2025-04-04 22:46:12 来自 天津
游戏人生[赞]
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2025-04-03 14:14:40 来自 浙江
利好就是利空,完了
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st張停 回复 海金沙莫 : 我是不是恶意唱空?
2025-04-07 09:28:50 来自 浙江
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海金沙莫 : 没筹码‘恶唱空
2025-04-03 22:08:29 来自 上海
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还有1条回复, 点击查看全部
2025-04-03 14:06:14 来自 辽宁
真是个业内专家。把游戏这个行业的本质说透了。游戏绝不是简单的娱乐功能。他在开发人的智力。在学习传承知识。在传播民族传统文化。在与ai的结合创新等方面。都有无与伦比的重要意义。
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东凰璇玑 : 对的,这才是精品游戏存在的真正意义
2025-04-03 23:27:48 来自 云南
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2025-04-03 14:02:51 来自 广西
你回购自家公司即可,说不如做!
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小股神8飞特 : 你这一说,他马上回购
2025-04-03 16:37:55 来自 湖北
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横多竖高 : 盈利那么强回购注销就是大利好
2025-04-03 14:06:40 来自 广东
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