1月7日,南都记者在2025巨量引擎小游戏行业生态上发现,小游戏正在走向“广告+内容”结合的营销新模式。
过去两年,小游戏市场规模逐年增长,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,小游戏都成为游戏市场最重要的增长点之一。与此同时,小游戏经营推广模式也发生新变化。随着越来越多游戏厂商进入这一赛道,创意玩法、经营投放加速迭代。如何布局精细化运营,实现产品全生命周期的起量,成为游戏厂商的共同关注焦点。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在会上表示,“随着技术的不断迭代升级,小游戏将解锁更深层次的玩法维度,融入更多中华文明精神标识和文化精髓,展现我国新时代发展成就和崭新风貌,用‘小载体’承接‘大文化’,用‘轻表达’传递‘深价值’,期望它能实现从卖座产品向优质作品的蜕变;能够经受住时间的考验、在长线经营中不断提升产品吸引力、影响力,并进一步跃升为精品佳作。”
2023年第一季度至2024年第四季度,抖音小游戏GMV持续增长,付费用户数提升300%。内容生态层面,游戏攻略、UGC搞怪吸睛、现实题材映射等各类内容多点开花,同时小游戏直播生态增长迅猛,IAP游戏流水增长105%、小游戏开播UV提升375%、启动 UV提升200%。与之相对应,2024年抖音小游戏用户活跃天数提升31%至4.78天,而2023年为3.66天,游戏内容观看总时长同比增长13%、游戏直播观看时长同比提升32%。
于厂商而言,在用户规模化增长、竞争愈发激烈的背景下,过往单一化的买量行为,在一定发展阶段后,会不可避免地走向获客瓶颈,难以有效转化过去没有游戏经验的新用户。基于此,巨量引擎为游戏厂商提供了关键阵地,通过促进内容和平台各场景的深度融合,让包括短视频、直播、社交在内的所有抖音内容生态和场景都能用于触达用户。如在直播场景下,抖音第四季度公会日耗环比提升158%,供给再创新高。同时,平台持续扩充主播“带货”工具库,如推出播中换挂功能,支持主播随时随地播小游戏。
在日常长线经营阶段,厂商们不仅面临着跑量与长线ROI效果兼顾的难题,也需要发力提升用户回流复访体量,以此最大化延长产品生命周期。
针对长线经营,抖音升级UBMAX 7日ROI产品、综合ROI产品等产品能力。此外,为提升小游戏的用户留存,厂商需利用好首页侧边栏、小游戏中心、综合搜索等多元复访入口,在引导用户完成复访入口启动的流程后进行奖励发放,养成用户习惯。
譬如某古风经营模拟小游戏,抓住版更节点,在抖小平台应用开屏弹窗和好游风向标,带动千万曝光及50w+新增。另一小游戏厂商则发力多元化复访场景,以添加桌面功能,实现活跃次留稳定在84%,以侧边栏复访入口,实现活跃次留稳定在71%。
(文章来源:南方都市报)