11月20日,快手发布2024年三季度财报。该季度,快手营收311亿元,同比增长11.4%;经调整净利润39亿元,同比增长24.4%;毛利率由51.7%同比提高至54.3%。
具体业务层面,三季度快手线上营销服务、直播,以及包括电商在内的其他服务对营收的贡献占比分别是56.6%、30.0%和13.4%。快手应用平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到4.08亿及7.14亿,分别同比增长5.4%和4.3%。
业务板块中,线上营销服务收入176亿元,同比增长20.0%,原因包括公司跑通了In-Apps Ads(IAA,应用内广告)短剧模式,扩大免费短剧内容的消费用户规模,使同期短剧营销消耗同比增长超过300%。
其次,尽管是电商淡季,该季度快手电商GMV同比增长15.1%至3342亿元,月活跃买家数同比增长12.2%至1.33亿,泛货架占总电商GMV提升至27%。直播业务收入93亿元,同比降幅收窄。三季度快手末签约公会机构数量同比提升超40.0%,签约主播数量同比增长超60.0%。
AI是快手近年来投入重点。视频大模型可灵AI自今年6月问世以来,服务用户已超500万,累计生成5100万个视频,超1.5亿张图片。近日,快手可灵AI宣布其API(应用程序接口)服务新增v1.5高品质模型和视频延长功能,支持1080P高清视频输出,多次续写总时长可达3分钟。
财报电话会上,快手CEO程一笑表示,目前可灵AI的商业化单月流水超千万人民币,未来将探索更多元的变现模式,预计明年实现可灵收入规模的快速增长。
除了视频生成大模型,程一笑表示,三季度快手持续优化基座大模型性能,深化大模型在内容理解、内容推荐、内容生产及用户互动的应用。正在研发的快意大模型MoE模型大幅降低模型训练推理成本。目前,快手大模型技术已在短视频、直播、评论、商业化及电商等场景落地。
另针对该季度大幅增长的短剧业务,根据第三方数据预测,2027年短剧市场规模有望突破1000亿元。程一笑表示,随着短剧供给生态的逐步丰富,现有超5亿短剧人群仍有进一步商业化的基础,且短剧人群渗透率还有提升的空间。
至于抖音、美团竞争激烈的本地生活领域,程一笑表示,三季度快手本地生活日活跃买家数环比增长28%,GMV环比增长26%。收入同比增长超2.5倍,环比增长36%。在提升补贴效率和运营效率等措施下,收入和成本费用的剪刀差在逐步缩小。
(文章来源:第一财经)