NO.1 全球游戏行业报告:预计2024年中国市场游戏收入346亿美元
全球视频游戏商务公司Xsolla近日发布2024年秋季版游戏行业报告。报告显示,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元(约合人民币7150亿元),中国市场的收入预计将达到346亿美元(约合人民币2506亿元),成为全球移动游戏领域的领导者。
点评:中国在全球移动游戏领域表现突出。2024年预计收入彰显中国市场潜力与玩家强大消费力。这会吸引更多国内外开发者投入,加剧竞争同时也促进行业创新,未来有望持续拉动全球移动游戏市场发展,不过也需应对如市场饱和等潜在挑战。
NO.2 叠纸游戏宣布《无限暖暖》公测定档12月5日
11月14日,叠纸游戏公司官宣,旗下基于虚幻5引擎打造的开放世界换装游戏《无限暖暖》,将于12月5日全球公测。此前,该游戏宣布全球预约人数已经超3000万,游戏将登陆PS5、PC以及移动平台,公测定档的PV现已同步公开。
点评:《无限暖暖》超3000万的预约量体现出其较高的关注度与市场期待值,多平台登陆能扩大受众。若公测表现出色,有望凭虚幻5技术、换装玩法等优势,在全球收获高流水,最终提升叠纸游戏的品牌影响力,也为换装游戏品类拓展商业空间。
NO.3 已有超2.54亿玩家体验过“魔兽”IP相关游戏
北京时间11月14日凌晨,暴雪在魔兽宇宙30周年庆祝活动上透露,30年里已有超2.54亿玩家体验过“魔兽”IP的相关游戏,而《魔兽争霸1》《魔兽争霸2》两款经典游戏将推出重制版。暴雪还宣布,《炉石传说》将联动《星际争霸》。
点评:暴雪魔兽宇宙30周年透露诸多新消息,超2.54亿玩家体验过相关游戏,可见IP影响力巨大。重制与联动能盘活老IP,吸引老玩家回归和新玩家加入,有望带动各游戏营收增长,巩固暴雪在游戏行业地位。但也要面临市场多变、玩家口味变化等情况,需持续创新确保IP热度延续。
(文章来源:每日经济新闻)