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在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能在长轨迹上与复杂环境进行高质量的实时交互。它能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以每秒20帧以上的速度实时模拟《毁灭战士》。
(文章来源:界面新闻)
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