作为当下关注度很高的游戏,《黑神话:悟空》再次登上微博热搜。8月13日,多个互联网平台开始流传《黑神话:悟空》的完整版游戏画面。视频为手机拍屏录制,出现了此前未公布的剧情信息。
该款游戏制作人冯骥微博回应了游戏内容泄露问题,称“在PV08发布时,我们已经郑重地表达过这个担心:如果提前得知了剧透信息,很大可能会损害真实体验游戏时的沉浸感与扮演感。”
值得关注的是,游戏信息泄露俨然已成行业难题。今年,游戏商业秘密保护迎来新的阶段,在多起案件中,游戏未公开内容被认定为商业秘密范畴或采用著作权进行保护。
如何看待自己期待的新作遭遇泄露?针对《黑神话:悟空》游戏内容的泄露,微博网友讨论都非常高。有网友表示,“大部分的单机游戏我都是通关后就结束了,很少二刷…所以我啥泄密都不看,我等20号当天自己当天命之人!”
有网友表示,“本来用心准备的东西就这样草率的提前呈现在玩家面前,大家应该遵守规则,才能有更好的游戏体验。”“作为玩家来说,虽然能提前看到喜爱的角色是一件值得开心的事,但更希望的是能有一个守法守规的游戏环境,坚决抵制泄密!”
还有网友表示,“因为没有有效规制,在司法领域相对空白,所有‘剧透’才会屡见不鲜。”
事实上,不同于游戏软件源代码泄密,玩家对游戏本未公开内容的泄密行为如何有效规制?今年以来,游戏商业秘密保护有了可参考的创新探索。
据人民法院网披露,今年3月浦东新区法院审理并宣判了一则涉及该公司运营《崩坏:星穹铁道》游戏的侵犯商业秘密纠纷案。这是首次将游戏未公开角色设计纳入商业秘密的经营信息保护范围,对测试玩家泄密未公开游戏内容侵权行为判赔了最高额的判决。
资料显示,米哈游《崩坏:星穹铁道》游戏新版本上市前,曾公开招募陈某等玩家参与内测,并由其关联公司以签署《保密协议》等方式采取了保密措施,要求测试玩家对测试内容完全保密。
2023年10月至2024年2月期间,被告陈某先后8次前往指定游戏测试机房参与内测,测试内容涉及7个游戏角色的各种技能及游戏画面。经查证,被告曾多次向第三人非法披露其偷录、偷摄的内测游戏内容,导致相关测试游戏画面被公开披露。法院判定陈某实施了以不正当手段获取并披露原告商业秘密的行为,应当承担相应民事责任。
今年6月,南京秦淮区人民法院对一起游戏测试内容泄露案做出判决,这也是全国首例将未公开的游戏角色、场景、动作等测试内容认定为商业秘密并加以保护的案例。据悉,该案涉及一名南京00后游戏玩家陈某,他擅自将参与测试的某知名游戏4.0新版本内容制作成视频并发布到网络上,引发了广泛关注。
关于是否应将未公开的游戏测试视频认定为商业秘密,法院认为,这些视频中的游戏角色、场景、动作等相关内容,在设计风格、审美取向、画面呈现等方面具有独特创意,符合《反不正当竞争法》中“经营信息”的定义。同时,这些经营信息具有不被公众所知悉、具有商业价值、并采取了保密措施等特性,因此应认定为商业秘密。
由此看出,游戏商业秘密的保护愈发受到重视,不过仍面临“取证难”“维权难”“认定难”“定损难”的困境,良好的行业生态任重道远。
(文章来源:南方都市报)