营收连续下滑11个季度的虎牙,盈利能力不太稳定。8月13日,虎牙发布了2024年二季度财报,营收15.42亿元,同比减少16.1%,非美国通用会计准则下净利润9700万元,同比下滑17.1%。按业务划分,被寄予厚望的游戏相关服务、广告和其他业务,给虎牙贡献营收3.1亿元,同比增长152.7%。营收支柱直播业务贡献了近八成营收,但营收额同比继续下降。
“2024年二季度,虎牙直播的平均移动月活跃用户增加到8350万,这主要是由于我们组织的几个电子竞技赛事的成功推动。”针对虎牙2024年二季度财报,虎牙代理联席CEO兼高级副总裁黄俊洪强调了这组数据。根据财报,用户数据增长的还有付费用户,从2024年一季度的440万增至450万。
不过,从营收角度看,虎牙还是没有止住下滑的营收。2024年二季度虎牙实现15.42亿元营收,是虎牙营收连续下滑的第11个季度。如果单看二季度报,自虎牙2018年5月上市,2024年二季度营收仅高于2018年二季度的10.38亿元,2019—2023年披露的5份二季度财报显示,营收分别是20.1亿元、26.97亿元、29.62亿元、22.75亿元、18.21亿元。
“月活用户、付费用户等用户层面的数据,最终要反映在营收上。”比达分析师李锦清告诉北京商报记者,“营收额的长期趋势是企业的重要指标。”
自2024年一季度开始,虎牙重新梳理了营收结构,把广告和其他业务板块调整成游戏相关服务、广告和其他营收。
根据最新财报,直播业务依然是虎牙的营收大头,在2024年二季度贡献了12.33亿元营收,占比总营收近八成,营收额较上年同期的17.16亿元减少28.1%。对此,虎牙方面的解释是“由于宏观经济和行业环境,以及公司为了支持其战略转型和审慎运营而主动进行的业务调整”。
所谓业务调整指的是虎牙对游戏相关服务的重视。2024年虎牙游戏相关服务、广告和其他营收3.1亿元,同比增长152.7%,环比增长26.6%。“这一战略转型举措在持续推进。我们将继续巩固我们的基础,同时探索游戏产业链的长期可能性,通过内容和平台生态升级、技术进步和产品创新来推动发展”,黄俊洪说。
战略转型反映在盈利能力上,是一条起伏的曲线。2024年二季度虎牙非美国通用会计准则下净利润9700万元,同比下滑17.1%。运营亏损2600万元,同比收窄21%。
根据财报,2024年二季度虎牙研发费用从2023年同期的1.45亿元减少11.5%至1.29亿元,主要原因是人员相关费用和基于股票的薪酬费用减少;销售和市场费用从2023年同期的1.19亿元减少48%至6170万元,主要原因是营销和推广费用以及人员相关费用减少;一般和行政费用从2023年同期的8070万元减少21%至6370万元,主要原因是专业服务费用、人员相关费用和基于股票的薪酬费用减少。
(文章来源:北京商报)