随着网易与暴雪重归于好,暴雪旗下国服游戏回归已然提上日程。8月1日,暴雪旗下知名游戏《魔兽世界》正式服回归。据悉,8月下旬,国服大版本资料片《地心之战》也将全球同步开启。
日前,暴雪旗下《魔兽世界》制作团队负责人接受记者采访,就暴雪国服回归相关情况做具体介绍。采访中负责人坦言,过去一段时间对于中国游戏市场的洞察存在不足和误判。负责人表示,中国市场对于游戏团队而言至关重要,未来,他们将坚定地深耕中国市场,与国服合作团队一起共同致力于为玩家带来更好的游戏内容与体验。
在与中国玩家阔别500余天后,《魔兽世界》游戏高级总监伊恩·哈兹科斯塔斯(Ion Hazzikostas)坦言,当前最重要的是重新获得中国玩家的信任,“最关键的还是要告诉玩家们,我们回到国服这个社区,让我们国服社区的玩家也重新回到我们整个全球的游戏社区当中,我们将用尽全力去深耕好国服社区。”
暴雪娱乐旗下《魔兽世界》的执行制作人霍莉·朗代尔(Holly Longdale)表示,网易作为暴雪在中国的合作伙伴,对于重建整个国服生态将发挥重要作用,“我们的伙伴网易更贴近于中国市场,他们能更好地吸收玩家的建议。当然我们也会去听取中国区玩家给我们所提供的一些建议,这对我们非常重要。”
回顾此前暴雪因与网易的分歧而令《魔兽世界》退出中国,霍莉·朗代尔坦言,“当我们得知不得不离开中国的时候,当时真的是非常悲伤。所以从总体上来说现在能够回来,我们也感受到无比的喜悦。”伊恩·哈兹科斯塔斯也表示,中国玩家或许是世界上对于《魔兽世界》最具热情的玩家群体,“这种热情让我们感到谦卑,所以现在,当中国玩家们愿意再次信任我们,给我们第二次机会,我们是深受触动的。”
不过如今,中国游戏产业的迅速发展,让暴雪的回归面临着激烈竞争,包括《魔兽世界》在内的多款知名IP,在暴雪推出的500天内都迎来了国内厂商抢占市场。
面对竞争,霍莉·朗代尔表示,会接受这一现实并乐见竞争,“我们非常欢迎竞争,因为从竞争之中能倒逼我们有更好的进步。”
具体到《魔兽世界》而言,这款融入多种文化元素的游戏,如今创作团队也在考虑中国元素。伊恩·哈兹科斯塔斯表示,“在游戏创作中,我们经常会从不同文化中汲取灵感,融入我们构建的世界中去。因此,我们也相信,随着我们与伙伴网易合作的不断深入,我们能从网易那里获取到更多关于中国文化的灵感。”
记者注意到,此前的8月1日,《魔兽世界》正式服按计划如约上线,不过用户的热情也又一次让服务器一度陷入崩溃。为了缓解服务器压力,《魔兽世界》先暂时关闭部分增值服务,调整服务器资源,并紧急宣布在8月2日凌晨进行服务器维护。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)