5月28日,在“共治共建、守护‘未’来——未成年人防沉迷研讨会”上,心动公司PR负责人陈承表示,心动公司旗下的第三方游戏应用平台TapTap设置了实名认证系统,“小朋友们如果想要在TapTap下载游戏,必须先认证。如果没有通过认证,平台将阻断下载。这在很大程度上可以规避未成年人绕开实名认证,去下载游戏。”
此外,据陈承介绍,TapTap的青少年模式可以为未成年人推荐适龄游戏。一旦家长启用青少年模式,孩子们可以在精选内容池游玩,并按照法律法规要求,严格限定游玩时间和充值金额。
“网络游戏中的实名认证问题,在我看来其实是个‘木桶原理’——任何一块短板缺失都会造成全路径的问题。”陈承表示,在未成年人保护方面,不仅是游戏厂商,游戏渠道方也应担负起责任,“不少的游戏在手机应用商店上架之后,小朋友们可以直接通过父母的手机账号一键登录。这个问题造成小朋友甚至不用拿父母的身份证,就可绕开实名认证,以成年人身份玩游戏。在身份认证漏洞退款纠纷中,这部分占有不小的比例。”
“现在安卓渠道对游戏收入的分成占比达到三至五成,这个比例应该不低。但在游戏业内人士看来,渠道所承担的未保责任和获得的利益之间,还是有些不对等的。”陈承说道,“我们呼吁渠道跟游戏公司一起努力,积极防堵实名认证漏洞。”
此外,陈承还提到,培养未成年人的网络素养也十分重要,家长是其中重要的一环。“如果家长更懂网、更有网感,可以在很大程度上帮助小朋友们,来趋利避害地接触网上内容。”
“单纯以未成年人的每日上网时间,一刀切地管控,可能也不是最佳方案。而是建议,对于平台上的哪些功能,可能会有什么未保隐患,家长首先自己心里要有底。这样才能更好地评估孩子的网络行为。对于寓教于乐的优良网络内容,也许可以适当让孩子多接触;对于有害内容和功能,则需要及时阻断。”陈承说道。
(文章来源:中国经营网)